[정보처리기사실기] 응집도 (Cohesion)
2021. 7. 11. 01:33
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응집도 개념 º 모듈의 독립성을 나타내는 정도로, 모듈 내부 구성요소 간 연관 정도 º 하나의 모듈은 하나의 기능을 수행할수록 응집도가 높다 유형 설명 우연적 응집도(Coincidental Cohesion) 모듈 내부의 각 구성요소가 연관이 없을 경우의 응집도 논리적 응집도(Logical Cohesion) 유사한 성격을 갖거나 특정 형태로 분류되는 처리 요소들이 한 모듈에서 처리되는 경우의 응집도 시간적 응집도(Temporal Cohesion) 연관된 기능이라기 보다는 특정 시간에 처리되어야 하는 활동들을 한 모듈에서 처리할 경우의 응집도 절차적 응집도(Procedural Cohesion) 모듈이 다수의 관련 기능을 가질 때 모듈 안의 구성요소들이 그 기능을 순차적으로 수행할 경우의 응집도 교환적(통신적..
정보처리기사실기 2021년 2회 실기 가답안
2021. 7. 10. 23:30
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개인적으로 난이도는 높은편은 아닌것 같다. 그렇다고 합격률 기하급수적으로 많을것 같지는 않고, 쉽지도 않고 어렵지도 않는 정도의 느낌 출처: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ImOZZOHNTYd0rn04eYcjnDYifyIG5AWWDjKn9Q8NF0/edit#gid=1131615017
[정보처리기사실기] 침입방지시스템(IPS)
2021. 7. 9. 16:41
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정보처리기사 오답노트 침입방지시스템(IPS *Intrusion Prevention System) º 네트워크에 대한 공격이나 침입을 실시간으로 차단하고 유해 트래피에대한 조치를 능동적으로 차단하는시스템 º 외부에서 내부로 침입 전 사전 방지하는 시스템 º 패킷필터링 기능이 있는 iptables툴이 해당 º 인라인 모드
[정보처리기사실기] UI 품질 요구사항(ISO/IEC 9126 기반)
2021. 7. 7. 14:53
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정보처리기사 오답노트 UI 품질 요구사항(ISO/IEC 9126 기반) Tip : 앞글자만 따서 기신사효유이...
[정보처리기사실기] UI 설계 원칙
2021. 7. 7. 14:14
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정보처리기사 오답노트 UI 설계 원칙 º 직관성 (Intuitiveness) : 누구나 쉽게 이해하고, 쉽게 사용할 수 있게 제작 ex) 쉬운검색, 쉬운사용성, 일관성 º 유효성 (Efficiency) : 정확하고 완벽하게 사용자의 목표가 달성될 수 있도록 제작 ex) 쉬운 오류 처리 및 복구 º 학습성 (Learnability) : 초보자와 숙련자 모두가 쉽게 배우고 사용할 수 있게 제작 ex) 쉽게 학습, 쉬운 접근, 쉽게 기억 º 유연성 (Flexibility) : 사용자의 요구사항을 최대한 수용하고, 실수를 방지할 수 있도록 제작 ex) 오류 예방, 실수포용, 오류 감지 Tip : (직유학유)로 외우면 빠르지 않을까... *UI (User Interface)
[정보처리기사실기] 인터페이스 구현 검증도구
2021. 7. 6. 19:34
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정보처리기사 오답노트 인터페이스 구현도구의 종류 º Xunit: Java, C++, .Net º STAF: 서비스호출, 컴포넌트 재사용 프레임워크 º Fitness: 웹기반 테스트케이스 설계, 실행, 결과, 확인을 지원하는 프레임워크 º NTAF: NHN의 테스트 자동화 프레임워크 º Selenium: 다양한 브라우저 및 개발언어를 지원, 웹 애플리케이션 테스트 프레임워크 º Watir: Ruby기반 프레임워크 *제니퍼: 일련의 과정을 모니터링해주는 APM 소프트웨어 *스카우터: 인터페이스 감시